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6.88版本升级日志:蓝猫重回热选宝座,多个英雄改动来袭 6.88版本改动

作者:admin 更新时间:2025-05-09
摘要:蓝猫被动伤害增加,血棘加强,蓝猫在这个版本重回热选宝座 ,苏美尔表示TI6老子又回来了。版本大热小狗 兽王继续被削,臂章加价50块,巨魔全面BUFF,难道这个版本又要更新换代了吗?,6.88版本升级日志:蓝猫重回热选宝座,多个英雄改动来袭 6.88版本改动

 

蓝猫的被动损害增加,血刺增强。蓝猫在此版本中返回热挑选的宝座。苏默说我回到了Ti6。

幼犬王的流行版本继续被切割,臂章价格为50元,巨魔具有完整的爱好。这个版本将再次升级吗?

首先,转到大家的6.88升级日志:

英雄改变

阿巴顿

- 魔术雾的铸造前的震撼力从0.452减少到0.35

铸造前的演员减少了,有9人最快地自杀。但是对于像我这样的许多球员来说,在鱼池塘里游泳是没有用的。

敌方给导

- 法力值的昏迷时间从0.15增加到0.3

这个挂。 0.15-0.3似乎并没有得到太多增强,但是在后期AM的攻击间隔下,最终举动带来的头晕也许会使AM再有壹个A,而小型Buff具有以下积极的能力。

天空观察者

- 湍流的冷却时间从20减少到18

- 风暴双胞胎的持续时间从14年12月13日增加到12/14/16

- 暴风雨的冷却时间两个英雄已从50/40/30减少到40/35/30

小型电狗的B再次赚了最快的钱。在早期阶段的10s/5s CD的弱化使他的成形速度最快。

混乱的根源

- 大脑侵蚀的冷却时间已从14/12/11减少到14/13

具有较小的增强功能,对于具有4.5位置的BEAN,11秒与14秒的豆实际上并没有太大不同。

野兽国王

- 原始咆哮的损害从200/250/300减少到150/225/300

继续削弱BM,将削减重大打击。如果连续几场比赛中的最爱没有被削减,那将很奇怪。最终移动的损害削弱了。在早期阶段,BM杀死了40本书的难度有所增加。

血恶魔

- 切割的损害从20/40/60%增加到26/42/60%

- 献血的冷却时间已从15/30/20/25/21/17/13减少

在下面被认为是平衡的。在这一重大削弱之后,BS的比赛率在游戏与传球手中都特别低,因此应该加强它。

女枪

- 跟踪的自浴奖励从170/260/350减少到150/250/350

BH说,这确实很重要,而且这一削弱还没有结束?它连续剪裁了几个版本,因此今年相同的隐形SA比BH更有效。

葡萄酒仙子

- 地球元素的攻击距离从128增加到150

- 葡萄酒仙子的火元素的攻击距离从128增加到150

- 葡萄酒仙子的火元素的装甲从0/3/6增加

- 元素分离的持续时间从15/17/19增加到16/18/20

葡萄酒仙子得到了很多加强,但是这个版本不适合这个英雄。球员的获胜率通常大于游戏中的3个比比赛中的2分好。

半人马战士

- 双刃剑的冷却剑从6减少到5

- 中国战士的功率增长从3.8增加到4.0

人们有点该死,让大家加强它。

混乱骑士

- 混沌军队的冷却时间已从140减少到130

较小的加强。或摄取最终CD。它没有太大影响。

克林克斯

- 攻击距离从630增加到640

10分的攻击距离似乎很小,但是当您运用它时,您会发现它太悬挂了。手册上的手册将爆炸很多。今年,小骨骼是770,带有魔术龙长矛。朋友,你想去天空。

发条技术员

- 照明火箭的范围从575增加到600

- 能量齿轮的铸造预振动从0.3降低到0.2

- 能量齿轮的范围从200增加到215

局面更好,视野更大。

水晶室女宝宝

- 霜Nova的作用范围从400增加到425

- 霜冻禁令的铸造距离从500增加到525

V的范围增加了,铸造距离本身可以减慢目标的速度。 E与25之间的距离只能说是公正的。

死亡先知

- 吸收灵魂巫术的基本健康从25降低到16

DP的平局终于再次被削减了。在上壹个版本中,我连续3次STG了SF,并被对手的DP撤回,A被杀死。局面抽奖真是令人作呕。今年大家只能说大家有平衡,它不会伤害大家的肌肉与骨骼。

干涉

- 持续时间结束后,静态风暴的沉默效应不会持续0.5秒。

像大多数更改一样,没有用

世界末日使者

-的冷却时间从140增加到145

我父亲再次被割伤了,为啥子他总是针对我?

卓尔游侠

- 转弯率从0.6增加到0.7

- 霜箭的减慢效果从15/30/45/60%增加到16/32/48/64%

我只是平衡了它,没有实质性的变化。

地球人

- 回声罢工范围从575增加到600

小牛说你们都回来了!

神奇

- 黑洞的损坏类型已从魔术变成纯净,而忽略技能免疫力

- 黑色孔伤害从165年55/110降低到50/100/150

=。 =谜团仍然得到加强〜它已经特别强大且得到了加强。纯150的损坏和枯萎的损坏结合在一起。后来的奥秘输出真的很漂亮。

地球的精神

- 磁化时间从80/80增加到100/90

有些人有爱好者,有些人有nerf。当地的猫已经习惯了。无论怎么,我哥哥的早期流浪能力仍然存在。

矮人直升机

- 矮人直升机的权杖增加了侧炮攻击间隔从1.4减少到1.2

白痴剑的效果和白痴的变化相结合。玩飞机时有多少人会得到壹个?

祷告

- 炉子精灵的攻击能力已从29/38/47/47/56/65/74/83到22/32/42/42/52/62/72/82

卡尔的火人已经削弱了很多,他的早期发展速度也减慢了。火人的双火人QQQ斑点并不那么强。

杰基略

- 霜冻途径的持续时间从1/1.4/1.8/2.2增加到1/1.5/2/2.5

随着较小的加强,双头龙的E持续了0.3秒,有时会影响整个战斗状况。

守卫光

- Magic的冷却时间已从19/18/17/16减少到17/16/15/14

- 基础智能从22增加到25

轻度方式的C得到了加强,并且基本的智力得到了加强,但他很少会发挥作用。

昆卡

- 洪流的减速持续时间从1/2/3/4增加到1.75/2.5/3.25/4

-Tidal 的攻击力量奖金从25/40/55/70增加到25/45/65/85

军团指挥官

- 每个英雄单位的压倒性优势损害从20/35/50/65增加到20/40/60/80

- 勇气的冷却时间已从2.6/2/1.4/0.8减少到2.3/1.8/1.3/1.3/0.8

军团具有更强的能力,可以在不利的地方混合线路。 最快。

巫婆

-的权杖今年也将连续霜的放缓效应从30增加到50%

- 降低霜冻装甲的攻击速度从20增加到30个(和运动速度放缓一致)

增强A-Staff效果看起来很漂亮,但是可以将多少个巫妖用于A-Staff?

灵魂的幽灵

- 基本攻击间隔从1.7增加到1.85

这是壹个很大的打击,上一版中的狗王也被切割了。

莉娜

- 龙休斜线的冷却时间已从8.5减少到8

Lina的D变化减少了0.5秒,看起来特别强大,但实际上,蓝色消费量存在,效果并不是很大。

露娜

- 月光的眩晕时间从0.6增加到0.8

- 运动速度从330增加到335

跑得最快,但这是没有用的。月光中的眩晕增加到了壹个小的抛光,接近1秒的眩晕特别强。

马格努斯

- 力授予的溅射范围从200增加到225

- 力量增长从2.75增加到2.9

25级具有5个以上的强度点。不是那么美丽,对吗? E的范围和狂战的范围相同。

美杜莎

- 智能增长从1.85增加到2.1

只能说这是更肉的。

米博

- 地球突袭的每秒损害从8/16/24/32增加到10/20/30/40

我不能玩Meepo,但我看起来很棒。我加上每个级别的8分,每秒5分将增加40个伤害。

品种精灵

- 混合源的冷却时间从70减少到60

- 行动增长率从3.4增加到3.7

第三位置A得到加强。

纳迦海怪

- 力量增长从2.3增加到2.5

增强生长的力量实际上不是很有用。

瘟疫法师

- 履行光环的ACT范围从1200减少到900

- 排气心的光环的健康损失率从0.6/0.9/1.2/1.5增加到0.6/1/1/1.4/1.8%

终于削弱了光环!呢该范围的范围确实令人作呕。今年,它已经削弱了900,可以弥补0.3%的寿命奖金是可以接受的。

西耶刺客

- 基本运动速度从300增加到305

发痒没有改变。

食人魔魔术师

- 点火魔术消费从95/105/115/125降低到90

- 多个铸件的铸造间隔从0.4增加到0.5

蓝色的点火消耗量减少。可以想象,将会有一波绿色的鞋子,有毒的球,蓝色的脂肪,扔掉熔融的瓶子并急于敲脸。

全方位骑士

- 基本强度值从20增加到22,强度的增长率从2.65增加到2.8

全能者更强大。加强以顶尖获胜率的英雄加强这个英雄是否有点不合适?

死亡驱逐舰

- 本质光环的魔术值的上限奖金从75/150/225/300增加到125/200/275/350

- 奥术天空的情报点从50增加到60

它似乎得到了加强,但是对于先前版本的修改法师,它消耗了蓝色。这种加强是不够的,黑鸟仍然不能在现场。

- 罪恶火焰的铸造距离从750增加到800

阿凡达()的咒语铸造距离今年已经走得更远了,削弱了这些版本的阿夫塔尔()终于迎来了增强。尽管力量不是很好,但它仍然是壹个很好的增益。

幻影刺客

- RAID今年可以针对技能免疫单位

PA 的福音,当您在另一侧打开BKB时,只有PA才能理解,无法传递的孤独感。

凤凰

- 炎热太阳的基本损害已从15/20/25/30降低到10/15/20/25/25

凤凰医疗保健受损,但实际上,这个路人并不像他们想象的那样强大。竞争太多,它将被削减。

paji

- 衰减降低效果从27%增加到30%

- 肢解时间从30/20减少到30/25

哇,parge在这里! TF再次增强了,感觉离比赛不远。

帕格纳

- 智能增长从4增加到4.5

- 无媒体爆炸的冷却时间已从5.5减少到5

骨骼方式的智力增长确实是一种变化。对于主要的骨骼方式而言,B的增强感觉并非不也许。

剃刀

- 风暴之眼的损害从37/50/63增加到40/55/70

它看起来很漂亮与加强卓尔游侠出啥子装备,但是此版本的电力棍棒确实不要易运用。

利万

- 烟雾屏幕的神秘消费从75/80/85/90增加到90

肯定会削减大的打击,并且春天的高外观率导致SA C的蓝色消费量的增加。换句话说,SA的蓝色基本上是两杆C-BSTG

沙国之王

- 地震的冷却时间已从140/120/100减少到120/110/100

- 基本强度价值从21增加到22

最终ACT的早期冷却已经下降,步伐也最快。

影子恶魔

- 由崩溃限制引起的幻觉持续时间从12/6/8/12增加到8/10/12/14

对于非痛苦与发痒的变化,D更多地是关于采取主动权或拯救人们。

影子恶魔

- 基本运动速度从305增加到310

- 统治不死的最大灵魂数量已从15/22/29/36增加到18/24/30/36

寒冷季节后,SF再次得到了加强。我认为以前版本中的A符号已经得到了极大的加强。这次,SF的早期功能再次得到了增强。将来,A SF应该成为主流。结合当前的灵魂收集与运动速度,SF在早期与中期也可以具有良好的产出与生存能力。

影子萨满

- 蛇警卫队的溅射范围从75%增加到100%

- 蛇警卫队的攻击力量从40-45/55-60/70-75提升到40-45/60-65/80-85

蛇棍更加凶猛,因此您将来必须在吃蛇肉时要小心。

消音器

- 基本敏捷性价值从16增加到22

这种沉默使C.转动C更自然。额外的6点敏捷性意味着沉默的攻击速度与装甲在一定程度上有所改善。结合IMBA的智力配置,这个家伙基本上将在后来的阶段转变大哥哥。

天上的愤怒主人

- 振荡光炸弹击中目标的ACT范围从200增加到250

较小的加强,减速范围更大,因此运用壹个T减速几次确实很容易。

熄灭

- 突袭的损害从200/100/150/200减少到40/80/120/160

它再次削弱E,主C确实是主流。

狙击手

- 弹片的损坏从15/30/45/60增加到15/35/55/75

另壹个shot弹枪是shot弹枪。如何说?这个版本的酸痛尖锐面孔被一览为步枪的英雄。

灵魂破坏者

- 巨大大满贯的伤害加成从22/28/34/40%增加到22/30/38/46%

从推土机毕业的朋友更有也许推翻可人的女宝宝。

风暴的精神

- 超负荷损害从30/50/70/90增加到40/60/80/100

- 超负荷范围从275增加到300

风暴精神又过来了!连续两个版本的增强版!此版本增加了蓝色猫的输出技能超载。可以预见的是,许多和蓝猫得分的球员都渴望在梯子上试试。

圣殿的刺客

- 心理刀片的溅射宽度已从68增加到75

- 心理陷阱的最大减少效应已从50%增加到60%

TA也得到了加强!这个英雄已经很坚强了!陷阱减速的增加有助于TA更好地坚持对手,而弹出范围的增加使TA的输出与局限能力达到了相同的水平。

恐怖刀片

- 幻觉的魔术价值消耗从80减少到70

- 幻觉的持续时间从32增加到34

结核病的加强很小,这个英雄仍然取决于阵型,在路人中并不要易运用。

斯拉达

- 基本运动速度从295降低到290

毕竟, Nerf在最后几个版本中的第三个位置有点不合理

小一点

- 下降技能冷却时间从9秒减少到8秒

T的技能CD少了一秒钟,而T的血液在期间的消耗更高。

树精神监护人

- 基损伤增加了6分

没有运用升级。

巨魔战士

-的愤怒技能不再增加100个健康点

- 力量从17分提升到20分

-的愤怒技能装甲加成从3分增加到6分

- 的愤怒基本攻击间隔从1.55秒减少到1.5秒

- ax传送距离从945增加到1000

巨魔连续增强了两个版本,在不增加血液的情况下切开了远与近距离战斗,但基本强度增加了60点的血液,并且攻击间隔减少了。在此版本的C中,感觉就像巨魔过来了。

不朽的尸体王

- 智能增长从2.5增加到2.8

- 衰减技能的铸造距离从625增加到650

- 衰减技能的持续时间从40秒增加到45秒

为啥子这么多英雄buff?僵尸国王的爱好有点太多了。智能增加了----->您可以再将DDS多次放置几次,以增加持续时间并增加释放距离------->功率更加不合理。尸体王正在加强从局面到团队战斗的整体局势。可以预见的是,将会有一大批疯狂的手工尸体国王击中第四位。

熊战士

- 愤怒拍摄的负面效果持续时间从15秒增加到20秒

- 基本健康恢复从0.25增加到0.75

=。 = 的被动效应持续超过5s。这种增强是对在线能力较低的人的祝福。如果添加了5s,他基本上不敢在被动20年代堆放到的面前。

有毒剑

- 智能从15+1.75增加到17+1.80

- 瘟疫后卫的损坏从10/19/29/38增加到13/22/31/40

有毒的术士ke ,少量加强,班齐哈伊今年更加痛苦,

黑社会的龙

- 毒蛇的冷却时间袭击了一名工作人员从12秒减少到10秒

- 力量加成从1.9增加到2.1

加强后,感觉就像会员将重返梯子的流行英雄宝座。先前版本的风格玩法的外观弥补了会员腿的短暂性,但今年它增强了其力量与成长,这将脱离。

- 陵墓的每一层额外装甲从1/2/3/5增加到1.5/3/4.5/6。

- 每层陵墓披风的额外抗抗性已从3/6/12/16%增加到5/10/15/20%

VIS这次的被动增强应将其生存能力提升到更高的水平。在后期,Vis的酱油比许多大朋友更能抵抗殴打。

冬季飞龙

- 冬天诅咒诀窍的冷却时间已从90秒降低到80秒

有点加强。冰龙的意思不是他在战斗。

剑客

- 地狱火血量从900/1200/1500增加到900/1350/1800

- 要命连接的损害不再因损害阻塞而减少

=。 =该死,这个wlk。有点太多了。该链接不再被封锁,这意味着链接损坏今年几乎完全共享,而地狱狗很难死。 。 。

编织者

- 基本攻击增加了2分

蚂蚁需要加强,但力量仍然不够。此版本的蚂蚁比较较弱。

风步行器

- 连接技能的冷却时间已从15秒降低到14秒

W的冷却已经很低,将其减少又一秒钟。没有实质性的改进。它是魔术锤死亡还是魔术锤致死?金色的仍然是金色的吗?我只能说,在局域网中1秒的CD也许是生存的机会。

aio

- 闪电链的运动速度加成已从14/15/16/17%降低到13/14/15/16%

为了削弱链的速度,我认为神秘宝贝的损害应削弱。

黑社会的皇帝

- 爆炸技能的连续损害从15/30/40/50增加到20/35/50/65

锤子增加了伤害,较小的增强与很少的影响。今年,主锤的1号SNK没有任何问题吗?

宙斯

- 电弧闪电诀窍的冷却时间已从1.75降低到1.6

这被认为是以前版本大大削弱后的Zues的补偿性增强。

项目更改

臂章

- 卷轴的价格从500升至550

这是50元人,但是为啥子我认为这种弱臂不足以容纳臂章呢?

血刺

- 决定因素罢工多次从1.35增加到1.45

血刺已经特别强大,但是提供的价格与属性使许多人挑选在5个神或6个神之后更新血刺。通过另一种加强,设备更新可以提到第三或第四大项目。

蝴蝶

- 行动性奖金从30增加到35

蝴蝶已经很强壮,难道不是太多了吗?你好!

红色盔甲

-时间从50减少到46

这是没有用的,只能最初一次团队战斗。

魔术龙长矛

- 强度与敏捷性奖金从15降低到14

- 攻击距离奖金从130增加到140

稍作平衡后,可以接受1点强度与1点敏捷性的10个距离。

飓风霍尔伯德

- 攻击距离奖金从130增加到140

- 主动运用它时,攻击目标时将获取额外的100次攻击速度奖金,并持续4次攻击

啊?今年有100个攻击速度与10距离。这个道具的新版本会很受欢迎吗?小海,小径,步枪与其他超距离脆皮福音的大浪已经到来。

Atos的棍子

- 库尔敦时间从12减少到10

CD从9增加到12,今年已减少到10。

诀窍的雾气

- 今年有1秒的冷却(防止滥用)